http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1397257#post1397257
- After Effects などの市販の画像処理ソフトウェアで利用可能ないくつかのブレンドモードをエミュレートすることを目的とした関数。
- 作者: WorBry
- サポート: YV12 入力, フルレンジ (PC 色調) の輝度範囲 [0-255] を仮定。
- 動作に必要なプラグイン: MaskTools v2
- 同じ作者によるブリーチバイパス(銀残し)スクリプトで使用されている。

http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1397257#post1397257
http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1396802#post1396802
MCBobUv5.avsi によると、
以下、引用です:
MCBobUv5.avsi
# ( v0.3u5: Cosmetics - Removed redundant options (helper bobbers), and changed "EDIType" to "EDIMode", and made it into a string to simplify the script.
# Now the behavior is the same as for TempGaussMC, e.g. EDIMode="nnedi3" (default is EEDI2). Also added the new "nns" parameter for the new version of nnedi3.
http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1396802#post1396802 も参照。
http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1395421#post1395421
http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1395428#post1395428
http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1395428#post1395428 によると、nnedi2 以外の補間タイプの追加が行われました。EDIType パラメータを使って、nnedi, nnedi2, nnedi3, EEDI2 の 4 つの補間フィルタを選択することが可能です。
ほかに maxd パラメータが追加されています。
以下、引用です:
MCBobUv4.avsi
# ( v0.3u4: Re-Introduced EEDI2 as an interpolator, and also added nnedi and nnedi3 as interpolator options.
# Interpolation type is controlled by "EDIType". 1 = EEDI2; 2 = NNEDI; 3 = NNEDI2 (default); 4 = NNEDI3.
http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1393169#post1393169
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