DGDecNV GPU-Enabled AVC/H.264 Decoder and Frame Server
- Donald Graft (neuron2)氏作の 3 つの CUDA 対応版デコーダ&フレームサーバー(DGAVCDecNV、DGVC1DecNV、DGMPGDecNV)を 1 つのパッケージとして統合したもの。
- インデックス作成ツールの DGIndexNV.exe と、デコードプラグイン DGDecodeNV.dll および DGMultiDecodeNV.dll を含む(DGMultiDecodeNV.dll は、マルチインスタンス対応版)。
- DGDecodeNV.dll にはデコードフィルタの DGSource() が収録されている(DGMultiDecodeNV.dll の場合は DGMultiSource)。第 1 引数にインデックスファイル(*.dga、*.dgm または *.dgv)を指定する。
- CUDA ビデオデコーディングをサポートする NVIDIA 社製のグラフィックカードで動作する。
- neuron2 氏作。
- 寄付ウェア。
- Donald Graft 氏の NV ツールを利用するための共通のライセンスをあらかじめ取得する必要がある(複数寄付する必要はない)。
変更点
http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1413133#post1413133 より:
- ファイルリストダイアログで、変更がない場合は OK を押しても入力ファイルの再オープンを行わない。
- File/Step オプションの追加。
- MPLS ファイルのオープンでクラッシュするのを修正。
- コマンドラインで(小さな)ファイルをオープンするのに失敗するのを修正。
- ビデオの分離のバグの修正 2 件。
DGI ファイルに変更はないので、ライセンスはそのまま機能する、とのことです。
以下、引用です:
http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1413133#post1413133
In the file list dialog, if no changes have been made, hitting OK now does
not reopen the input files.A File/Step option was added. When the display is set to full size, on some
displays the buttons are off screen. This change allows the single-step mode to
be entered in such cases.Fixed crashes when a bare MPLS file is opened (one not part of a full BDMV tree).
Opening files with CLI -i -o failed with small files. Fixed.
Fixed two bugs in video demux: 1) garbage before the first start code was erroneously
replaced with zeroes instead of being deleted, 2) for AVC, trailingzerobytes greater than 1
resulted in writing garbage at the end of the NALU, making the demuxed file unusable.DGI file format is unchanged and working licenses continue to work.
関連リンク
- DG NV tools build 2012 - Doom9's Forum
- DG NV tools beta: Multiple file support - Doom9's Forum
- AVC/H.264やTSファイルをCUDAでデコード:DG NV tools|ぼくんちのTV 別館

