SEt's Avisynth 2.5.8 MT compiled for *x86_64*, MVTools, RemoveGrain, MaskTools2 - Doom9's Forum
- SEt 氏による AviSynth 2.5.8 のマルチスレッド対応ビルドを Intel C++ Compiler (icc) 11 を使って 64 ビット版としてコンパイルしたもの。
- マルチスレッド対応版をベースにしているため、SetMTMode() も、MT() も使える(MT() の利用には、同じ場所で配布されている MT.dll が必要)。
- JoshyD 氏による非公式ビルド。
- 同じく JoshyD 氏によって配布されているその他の 64 ビット版プラグインやツールについては、AviSynth ニュース(AviSynth Blog rev.3): 64 ビット版 AviSynth プラグイン/ツール JoshyD ビルドを参照。
- 64 ビット版の AviSynth としては、すでに squid_80 氏によるバージョンがあります。下記の「関連リンク」を参照。ただし、ベースとなっている AviSynth のバージョンが少し古いです。
注意
- これは、AviSynth rev.2 プロジェクトによる正式なリリースではありません。
- レジストリの書き換えを伴なうため、使用に際しては注意が必要です。もし試したい場合は、あらかじめバックアップを取ってから試した方がいいでしょう。もしくは、正式に 64 ビット版がリリースされるのを待った方が無難かもしれません。
- あらかじめ AviSynth 2.5.8 をインストールしてから、オリジナル版の dll を配布されている dll ファイルに置き換えて使用します(詳細は、AviSynth ニュース(AviSynth Blog rev.3): 64 ビット版 AviSynth 2.5.8 非公式ビルドの「インストール手順」を参照)。
変更点
http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1374605#post1374605 によると、キャッシュのバグが修正されました。これにより、CPU に関係なく多くのフィルタやスクリプトでパフォーマンスの向上が期待できるようです。
また、リサイズ周りに追加されたコードに関して、2010-03-09 版では水平リサイズ・垂直リサイズともにスピードが増加するとありましたが、2010-03-10 版では記述が改められています。
- 水平リサイズは、新しいコードが追加された。
- 垂直リサイズは、新しいコードが追加されたが、SSE3 対応 CPU でのみ速度が大いに向上する。
とのことです。
以下、引用です。
http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1374605#post1374605 より引用
- Caching bug fixed, many filters and scripts will see performance increase across the board
- Added new resize code for all horizontal resizers
- Add new code for all vertical resizers that greatly increases their speed, but requires SSE3 capable processor
関連リンク
- SEt's Avisynth 2.5.8 MT compiled for *x86_64*, MVTools, RemoveGrain, MaskTools2 - Doom9's Forum
- Index of /squid_80
- squid_80 氏による 64 ビット版 AviSynth。
- Avisynth 2.5.8 MT - Doom9's Forum
- SEt 氏によるマルチスレッド版 AviSynth。
- AviSynth ニュース(AviSynth Blog rev.3): 64 ビット版 AviSynth 2.5.8 非公式ビルド
- AviSynth ニュース(AviSynth Blog rev.3): 64 ビット版 AviSynth プラグイン/ツール JoshyD ビルド
2010-03-13 22:55 追記
2010-03-12 付けで更新されました。変更点は、不明です。
最新版は、http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1374605#post1374605 から入手可能です。
2010-03-14 23:35 追記
2010-03-13 付けで更新されました。
http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1374605#post1374605 によると、LoadCPlugin が正常に機能するようになったようです。この問題については、http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1382575#post1382575 以降の議論を参照。
以下、引用です:
http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1374605#post1374605
- LoadCPlugin should function properly now --> thanks to kemuri-_9
2010-03-16 0:21 追記
2010-03-14 付けで更新されました。変更点は不明です。http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1374605#post1374605 を見ると、垂直リサイズの追加コードの恩恵を受ける CPU が SSE3 対応から SSSE3 対応に変更されているくらいです。

